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[MFL]モンスターファームラグーン凄まじい寄生ゲー 

2009.12.24

現在プレオープン中のモンスターファームラグーンをちょっとプレイしてきました。

多分プレイ時間7h~10h程度です。

タイトルにはしっかりとモンスターファームとついていますが、登場するモンスターが同じだけで従来のモンスターファームとは全く別のゲームという認識でプレイしたほうがいいでしょう。実際に従来のモンスターファームのような育成方法とは異なりRPG形式の育成になります。

育成(レベル上げ)は数階のダンジョンにて野良モンスターを倒しながら登っていきます。
敵の弱点属性技を持っているといないでは戦闘の難易度が大幅に変わってくるのでwikiを見て敵の弱点属性を把握してから進んだほうがいいかもしれません。
ダンジョンの構造は数パターンしかなく極めて単純でサクサク進めます。段差等複雑になり過ぎてマップを把握していないと地雷とか操作面での差が出すぎてしまうと敷居が高くなってしまうので、構造の単純さという点現状のままでいいという声とそうでない声と両極端かもしれません。
私としては構造の特徴以前にダンジョンパターン数が少なすぎるのが問題という感じでした。
ただし、このパターン数においては今後増えていくとは思います。
育成における現在最大の欠点に関しては寄生ゲーという点です。

まず、助手と追加条件(出来る行動の増える条件)や新しいマップの開放条件がシナリオの進行になるため、寄生意識が強くなる仕様です。途中で死んでも他の仲間が敵を全滅させれば次のフロアではHP1で復活しているため、極端な場合レベル1でも強い人と一緒に進められればシナリオ制覇可能です。
次に他のMMOでは寄生するリスクとして獲得出来る経験値がほとんど獲得出来なかったり、PTに極端にレベルの高い人間がいるとアイテムがドロップ出来なくなるなんてこともありますが、そういったリスクはPT内でレベルが低いとアイテムドロップ量が減る程度です。そのドロップ量が減るリスクに関しても持ちかえれるドロップアイテム数に限りがあるのでリスクはかなり少なめとなります。
さらににPT作成したあとに加入していくのですが、自分で勝手に加入出来るため募集主が蹴らない限り断る間もなくPTに参加出来てしまいます。おまけに出向状況の確認のところで確認しなければPTを組んでいるだけではPTメンバーのレベルを確認出来ないため、気づかないうちに寄生虫が紛れ込んでいる可能性もあります。
一応募集内容にてレベル○○~と表示は出来ますが「誰でも~」なんていう書き方をしている人も多いです。
レベル○○~と書いても自動的に一定レベル以下の参加が遮断されるということもないので、寄生虫天国であることは間違いありません。
私も今回レベル○○~と書いてない募集にのみと参加とはいえ、寄生し放題な仕様だったのでレベル1桁という寄生状態なまま瘴気をまとう孤島(推奨レベル16~らしい)までクリアしてしまいました。

取引に関しては現状露店もオークションもないのでオールチャットによる取引会話のログ流しが凄まじい状態です。
これに関しては今後露店やオークションが実装され改善されることでしょう。

狩場に関してはPT別にダンジョンが作られるので横狩り、狩場強奪はありません。

ファームに関してはただの拠点です。
採集、修行に関してはここから行います。

戦闘バランスに関してはダメージインフレな印象ですが、ボス戦においては結構バランスの取れた戦闘になっています。バランスにおいて一番調整が必要な点は対人戦ですが、まだ対人戦をやっていないのでここは後回しとします。

モンスター再生に関してはディスク再生と円盤石の2種類
モンスター取引はRMT対策ということもあって不可能です。個人的にはPS2版モンスターファーム以降にあった1度再生したモンスターはすぐに再生出来る図鑑再生もあってもいいかなと…

お金はダンジョンで確保したアイテムをNPCに売って小銭稼ぎ
野良モンスターは現金を一切落としません。

大体こんなところです。

取引状況は今後改善されるだろうとして、問題は寄生ゲーであることくらいでしょうか。
寄生ゲーの点だけ徹底的に修正しておけばそれなりに期待出来るゲームになるかもしれません。
戦闘仕様からしてBOT狩りはしにくいことでしょう。
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テーマ : モンスターファームラグーン - ジャンル : オンラインゲーム

タグ : モンスターファームラグーン

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