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ラテール(Latale)、ルーセントハート(Lucent Heart)のゲーム考察、市場転売考察などを中心に書いています。最近では、RPGツクールVXを用いてゲームを作成しています。

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[ラテール]耐久切り装備の未来はカラスの餌? 

2009.10.21

まずレベル142~151の間使用出来るビントーボウガン+4の2OP12品が用意出来ました。
何気に命中も13%あるので背伸びにも有効です。(石弓運トレで背伸び狩りが苦手なのは置いとくとして)
ビントーボウガン+4の2OP12耐久切り

画像の切り取りがいい加減なのはいつものことです。
もっと綺麗に切り取ろうとすれば出来ますけど、グリッド16*16を使用した切り取りが定着してきてしまったので………

それはともかく、なんとか次に繋ぐべきビントーボウガン確保出来た感じです。
ただし目標レベル156(以前155と書いていましたが、スキル振りの関係上156必要となりました)なので、+5のビントーボウガンが最終的に必須
また、ビントーボウガンは取引不可能なので、pv用に取っておくか、無理な強化を行い成功して使用継続、もしくはカラスに餌として与えるかの結果は三択ですが、判断は二択です。

耐久切りとなると、せっかくの良品も最期はカラスの餌になるしかないのだとすれば取引不可能アイテムの運命は残酷です。

ヤァ僕カラス ミンナノ装備ガ大好物
とこんな露店名でカラスをネタにしてる身でも自分で壊すと「カラス氏ね」という気分になりますね

テーマ : ラテール - ジャンル : オンラインゲーム

タグ : ラテール 運トレ

[ラテール]狩り中心はネタ切れのフラグ 

2009.10.17

運トレにおけるフェンリル狩りで2つほど記事書きましたが、考察兼ねた記事であると同じ狩場でマンネリ化が続く狩りブログというのは長続きしない仕様………

現状報告として
レベルは135になったので運×、トレ×、火力募集以外で135~のは一応参加可能になりました。
136になった後は頭とプレートをタクティクスフルに変更予定


頭は耐久死亡している体力12エンチャ、幸運11エンチャの品
タクフルバンド+1


プレートは耐久余りで体力11エンチャ、幸運10エンチャ、筋力5エンチャの品
タクフルプレート


現在装備しているブルベリMがpv装備なのでプレートの変更はHPが減って危険性も増えますが、頭の部分は明らかにHP上がるので極端な差は出ないことでしょう。

テーマ : トキメキファンタジー ラテール - ジャンル : オンラインゲーム

タグ : ラテール 運トレ

[ラテール]意外と効率が出る様子 

2009.10.15

一般茶室募集レベル135、140ですが一応自分で募集すれば可能なので募集
レベルが低い上に運トレなので集まらない気もしましたが、意外と集まって現在レベル133と結構いいペースでレベルが上がってます。

運トレ=短剣のイメージが強くptとしては石弓のが好まれる傾向にあるだろうと察して現在募集の際には[石運]と表記してます。

デスペナが1hに平均0.5回とかなり多めなのが少々辛いところですが、運トレ、さらに短剣が多いイメージ、石弓のkb出来ずソロ不可能という弱いイメージが一般的な為寄生職のイメージが強いですが、実際狩ってみてマイスターやチョコチューなしガンスリと比較したときは火力として貢献出来るようです。

また、今日は野良募集の際にV石弓+10、虎証+9というかなり良装備の石弓運トレが入ってきて他にブレ、魚という構成が一度ありました。
運トレ*2というとかなり響きは悪いですが、そのptでフル課金時給29%という今までのptで最高効率が出るなど石弓は装備、操作がある程度しっかりしていれば火力として貢献出来るようです。
…とはいえ、火力で茶室入ったら蹴られる気がしますが

また運トレが×、虎トレが○という蹴り方をしている人はよくいますが、今日入ってきた来た運トレの人の場合ではV石弓+10と虎証があるため、クリ率+6%、さらにクリダメ+15%、転職二次フルであったためセット効果でクリダメ+15%
虎ルートを最大まで振っていた場合クリ率+5%、クリダメ+30%と運ルートでも装備の質が良い人であれば並装備の虎ルートに勝る火力になります。
そのため装備無視で蹴る場合
・役割どうこうで運トレ蹴りをするならトレハンは全て蹴る
・運ルートという効率を下げる選択をしているからという理由で蹴るなら人並程度の対応すらしていないゴミ装備は職関係なしに全て蹴る
・金を自分だけ多く~という理由なら装備水準を平均2OPとして2OPのうちELYが1OPとなっている人は全て蹴る
・すぐ死ぬからという理由の場合ならある程度は職の差も出ますが、装備と中の人の動き次第でもあり、職的に脆い理由であればトレハン全て、及びガンスリ、オーブ(杖)装備の皿も対象として全て蹴る
という形にした方が筋の通ったやり方じゃないかと思います。

ただし
1系統だからという理由は「効率」ではなく1系統が悪いという点で筋が通ります。
また、単に運トレが嫌いだからというのは理由としては悪いイメージを抱かれますが、感情論なので理屈で「○○だから問題ないんじゃないの?」という理屈が通用しなくなる分一応筋は通ります。

と、こんな感じで運トレ擁護しちゃってますけど、実際運トレを使ってみたり、スキル振りの特徴をチェックしないと分からないので偏見的情報に流されてしまうのもある程度は仕方ないでしょう。
同じ装備、使用料理、操作レベルであればガンスリのが強いことは間違いないですし、マイスターの総合的性能に敵うこともありません。
何せ私自身「○○主:石運」「○○主:舞」「○○主:銃」と同じ狩場、同じ募集レベル、同じ表現で書かれて石運を最も後回しにしますし、立場的にはやはり厳しいでしょう。

しかし、今日の効率を考えると効率面でもそうネガティブになる職ではないようなのでモチベは保てそうです。

テーマ : トキメキファンタジー ラテール - ジャンル : オンラインゲーム

タグ : ラテール 運トレ ユーザー考察

[ラテール]運トレの狩り 

2009.10.13

サファイヤ鯖のキャラが生産40になったので早速フェンリルに行こうとギルメンとPTを組んで行きましたが予想以上にきついです。

まず攻撃力がやたら高いので半分pv装備でも一気に削られてしまうなどkb性能の低さ、盾なし、素HPの低さと狩りに向かない要素の多い運トレではかなり死にやすいです。
*半分以上は火力に重点を置いた装備なので決して特別火力が低い状態ではありません。

フェンリルの行動特性としてスキルで落とすことは出来るもののタゲを取っていても下段には下りてこないが上段にはジャンプして上ってくるため、狭い足場に非常にたまりやすく上段に強い5次、舞のプッシュなど一切ないと非常に厳しい状況になります。

本スレ等でよくあるフェンリル狩りに関すること
Q:フェンリル狩りでガンスリは足でまといですか?
A:チョコシューを食べてないガンスリはほとんどkb出来ないので足手まといになります。
また、立ち回りに問題がありすぐに死ぬガンスリも同様です。
しかし、あくまでも火力職であるため優秀なガンスリであれば火力中堅職よりもよっぽど戦力になります。


以下運トレの狩りについて
運トレでは戦力的にptに入れるメリットが少ない分
(正確には個々が運トレを非効率職として蹴るに値すると考えて蹴るのではなく、一部の人間が2ch等で運トレの狩りPT加入=地雷ということを一般認知させたため つまり弱いことに間違いはないが能力主義というよりは単なる風評で蹴ってる場合が多い)
装備に関わらず蹴られやすいのが特徴でソロ狩りもやりにくいので非常にレベル上げが厳しい職です。
天麩羅やアティのように効率出せる人にはいらない子扱いされて、地雷にばかり重宝される職というよりは気楽かもしれませんが………

隼では混んでるため場所取りしたい人が運トレであることをリスクと知りながら誘ってくれるかもしれませんが、ソロ狩り出来なければ話にならないので隼の時点で既に厳しいでしょう。
隼のソロ狩りに関しては石弓の場合ビントーボウガンを用意しておくと減速させられるのでかなり狩りが楽になります。

運トレといえば圧倒的に短剣が多いですが、これは運トレとの相性が良いというよりは
・死ににくいため有効
・弓、石弓と比較すればソロ狩りに有効
・盾を持てるため回避出来る狩場ではかなり楽に狩りが出来る

といった点から短剣が好まれるのでしょう。
特に一番上の死ににくいというのは非常に大きいです。

PT狩りでは無論短剣よりも石弓、弓の方がpt全体としては効率は出ますが、フェンリル狩りでは装備が整ってない人、操作が下手な人ではもちろんのこと下手すれば時給がマイナスになる可能性がある上に装備、操作が並程度でも苦戦を強いられます。

死ぬ場合pt全体として効率は下がりますが短剣から弓、石弓にスキリセしたときに運トレ自身死亡がやたら多いにも関わらず「弓(石弓)にして効率が上がったね」などと言われたら、それは武器を変えて効率が上がったのではなく運トレが効率面で足をひっぱり過ぎていたが、スキリセによって武器を変えたことにより死亡率が上がって狩りの経験値範囲内にいられないことが多いため他メンバーの効率が上がってるという皮肉な捕らえ方をしてもよいでしょう。
装備、操作に自信がないならば(特にフェンリル、くず鉄2)短剣がお勧めされます。
運トレの弓、石弓は効率厨向けです。

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タグ : ラテール 運トレ

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