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ラテール(Latale)、ルーセントハート(Lucent Heart)のゲーム考察、市場転売考察などを中心に書いています。最近では、RPGツクールVXを用いてゲームを作成しています。

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[LH]死神の予定在庫確保 3連星ガチャ再販 

2010.06.24

ルーセントハートの厨能力戦闘ペット「死神」の入ったガチャが現在も盛んに取引されてますが、本体に関しては販売終了までにストックしておく当初の予定在庫数を確保しました。
予定としては、

ガチャ:150個
本体:10個

です。

そして、現在在庫数は
ガチャ:108個+買取ベース1個
本体:10個+買取ベース1個+スナイパーで実用している分1個(開封済みな為販売不可)

ガチャの販売期間中であろうと販売終了を待たずにある程度安く販売して、新しい死神を確保しておくといった一発よりも量でやる方が無難で稼げるといえば間違いではないですが、今回はストックしておきたいアイテムがガチャと死神の2点だけであったため、販売露店を出して他のアイテム等を売りさばきながらやっていけば、在庫を溜めておいても負担がそこまで大きくならなかったのであえてこういう手段に移してみました。
(一応死神及びガチャを露店に出しているが明らかに高い価格に設定しており、ガチャの販売中の売る気はあまりない)

死神セットというアイテムは死神本体に加えてレベル一気にを上げるBPEXPカードXがセットで入っている物で、相場は高くレア度も高いのですが、BPEXPカードXはある程度のレベルがあればいらない物のような気がしてならずどうも買う気になれない代物なので○○セット系アイテムは法皇、魔術師、そして死神と全部スルーしています。(星や戦車販売時代はそもそも買い取れる財力がなかった)
利益面を考えればやったほうがいいといえばいいのですが、需要の理解しにくい物は取り扱いにくいもので、さらに高レベルであれば高レベルであるほど要らないという理由から少なくとも取り扱う気はないです。

また、死神ガチャの販売以降サーバー全体の相場がやや下がっています。
仕様上ひたすらインフレするのは目に見えているので、大量仕入れ時なのですが、理由としてはやはり死神の存在が大きいかもしれません。
死神のレベルが60になったときに特殊効果でPTメンバーが一定範囲内にいるときクリティカルダメージ+100%という厨性能を誇り、今後の再販が当分ないといえば当然ながら買おうとします。
しかし、ある程度のレベルの人が増えて、課金によってガチャを購入して回すのではなく、スターで買おうという人が増えてきているものの課金アイテムの相場のインフレしていますが、貯金出来ない思考のユーザーが中古品を処理して買おうという方向に向かい相場が少しではあるものの値下がりしている気がします。

そして昨日販売が開始された三連星ガチャ。
死神にリアルマネーをつぎ込んだ人が多い為か、廃課金者は既に確保済みな為か、ペット隊を利用しなければレミーナが必要な回復職以外は需要が薄い為か、三連ガチャの1つ目が再販されたことによりもっと価値のある他の産連ガチャが続けざまに再販されると見込んでか相場としてはそこそこ高いのですが、流通が少ない気がします。
市場の傾向を見ていると多くの人が課金をすることによってスターを確保して、財源を確保するという思考の人はそう多くはなく、多くの人が欲しい物の確保の為だけに課金するといったイメージがあります。
そのため、例え1800GASHで稼げるスターの期待値が10mの物が販売中だったとしても、中身が欲しい物であれば2300GASHで稼げるスターの期待値が8mの物を買ってしまう人が多いという傾向が見られます。
スターの確保は全て転売で行っている為、転売をせずに上手な課金の仕方ということを語るのは机上の空論になりますが、露店放置はするものの転売はしないという人を前提と見た場合ガチャ購入と上手な付き合い方をすれば課金出費額を2/3程度には抑えられるのではないかというように思います。
課金者のスターがこのように枯れてることは予想出来ますが、私も死神ガチャにかなりの投資(約250m)をしている為そう派手に買い取るのはやめようかな…というところです。現在は相場が死神よりも高く収益性は良いですが、そもそもしばらく再販されてなかったにも関わらずこの価格という見方があることに加えて、まだ再販されてから本体の相場の値下がりがしている傾向が見られないという為です。
無論値下がりしてきたら、ある程度の買取はしますが、やりすぎない程度の予定です。

高性能ガチャの乱発はガチャ課金者に負担を与えるのは当然ですが、転売師の場合も財力が十分ではない、度が過ぎるとなると多少負担になります。(桁違いの財力がある人を除く)
基本的にガチャ品は販売終了後にこそ一気に売れる物ですが、まだ販売中に新たな高性能ガチャを実装されると投資した金が戻ってくる前に更なる投資を強いられるためです。
課金者側は課金者側で一月に出来る課金額にも限りがあることを考えると高性能ガチャは月に1回という頻度がユーザー側に良いのではないかという風にも思います。一月ごとという期間で考えるのは、不安定な収益体制をとっている人はともかく多くの人は月払いの給料であろうためです。

大型アップデート「孤独の城」によるバランス崩壊要因の一つであるペット隊ですが、ミニペットの再販、そしてミニ外れというかミニ当たりというか微妙な位置にいる微妙性能ミニペットの行き場が従来はなかったことを考えると従来にミニペットの性能を大幅に弱化してペット隊を利用するリスクを無くせば組み合わせによる楽しみ方が増えて、ゴミとされ倉庫に放置されてきたミニペット達に日の目を見れることが出てくるとバランス調整さえきちんとすればむしろ良い方向になったのでは…という気がしてきました。
このバランス調整が一番難しく、一番厳かにされる部分なのですが…
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テーマ : ルーセントハート - ジャンル : オンラインゲーム

タグ : ルーセントハート 転売考察 市場考察

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