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[ラテール]地雷水準表 

2009.10.04

ラテールでよく「地雷」と扱う場合、扱われる場合よくあると思います。
が、この地雷って基準人それぞれで違うことはもちろんのことwikiやら本スレなんかでも一切基準は設けられてなくて、晒し等を恐れずに意図的に堂々と地雷行為を行い晒されたり非難されたりするなら問題ありませんが、そういったことを知らずに地雷認定されると嫌という場合等あると思うので地雷認定される可能性のある要素みたいなものを載せておきます。
いくら載せても足らない気もしますが、よくある内容がこんな感じです。
*表は後で見やすいように修正する予定です。

地雷水準表@装備編

装備の状態 地雷認定される可能性
レベル80未満でセット装備なしA *1
レベル80未満セット装備無エンチャD *2
レベル80以上で篭手にクリダメ数値が一定水準以下S *3
レベル50<x<80のときに通常武器が最大最小ともエンチャントされていないC~B
レベル80以上で靴数値が一定水準以下A
レベル80以上で武器につけてる最大最小合計数値が一定水準以下SS
レベル80<x<130で筋力(物職)魔力(魔職)幸運体力HPELYの合計値一定水準以下C~SS
レベル130以上で筋力(物職)魔力(魔職)幸運体力HPELYの合計値一定水準以下A~SS
ホワイトチャペルでM2OP装備B
転職二次防具1OPB *4
レベル80未満でユニ武器最大エンチャントなしC *5
レベル80以上でユニ武器最大エンチャントなしS
レベル80以上で鞘なし B
レベル110以上で鞘なしS
狩る敵に対して命中率が非常に悪いSS
武器に最大最小よりも筋力や幸運を優先的にエンチャントしているA~SS *6

地雷水準表@狩りでの行動

行動 地雷認定される可能性
アイテムを手動で拾うSS *7
放置する際近くの梯子等に放置して経験値を吸う SSS *8
野良ptpvにて野良以外と当たってフルボッコにされたとき悪口を叩きまくるB
厳冬にて空中ポータルに入れないA
zkzkにてPT全体で処理出来ないほどの敵を頻繁に集めるSS
敵陣に1人突っ込んでPTでも処理出来ない、もしくは課金POT使わせるほど押し付けるS
敵陣に1人突っ込んで死ぬA *9
手伝ってもらう側で売買価値ある商品や予め手伝う側に必要と言われたアイテムを拾う SSS
ヴァルハラ募集で自力で登れず死ぬ→登るの手伝ってください SS
よく死ぬ B~S *9
回復役だから攻撃当たらなくても守れ発言 S
トレハンのルート詐称 SS
厨発言D~SS
zkzk時代にて紫POT不使用A  *10
HPが半分以上あるにも関わらず誰これ構わず他人を盾にするS
アティがPTにいた場合POTをケチる S


地雷水準表@茶室募集編

募集の仕方 地雷認定される可能性
野良ptpvにて募集主が募集範囲の上限(ほぼ上限含む)でかつそのレベル帯のpv強職S
運トレであることを告げずに野良参加、募集主の際に運トレ表記しないS
茶室で自分のレベルを茶室に書かずに募集範囲の下限で募集するB
茶室で自分のレベルを茶室に書かずに募集範囲の下限以下で募集するS
装備非公開B
レベル非公開B
レベル・装備非公開S


*1
セット装備で必須とされるのは40台で玄武セット、60台でスフィンクスセット
玄武セット、スフィンクスセットはフルセットにした場合特殊効果により防御力が上がるためフルセットが望ましいが、最低限防御+2○○増えるための2部位用意しておけばよい。
玄武セット2部位、スフィンクスセット2部位ずつで防御を上げるというやり方もあるが、フルセット効果が強いため、選択するのであればフルセットのほうがお勧めである。
尚ルビーセットorサファイアセットorフレイムセット2部位+玄武セット2部位と玄武フルセットでは断然玄武フルセットのほうが上である。

*2
2st以降の人の視点の場合にセット装備のエンチャントを望まれる場合がある。
しかし、1stではセット装備集め自体手伝ってもらうのが基本になるため、フルセットきちんとエンチャしておくのが必須というのは少々酷かもしれない。

*3
とりあえずエンチャント可能レベルの最大まで貼っておけば大抵問題はない。

*4
筋力25幸運25の2OPと幸運50の1OPは結果的に合計値は同じであるが、1OPは装備に対する手抜きが感じられるため、同じ数値でも悪い目で見られる場合がある。

*5
幽霊剣のみは無エンチャであっても結果的に狩りが優位になるため、金のない1stには無エンチャも仕方ないと思われるところがある。しかし、それ以外である場合同じ額をかければ通常武器最大最小2OPの方が上なので見栄を張っただけのユニは良い目では見られない。

*6
エンチャント無しよりは結果的に強いのであるが、「筋力幸運>最大最小」と認識してしまっているという情報弱者であるため「情弱=地雷」とされ下手すればエンチャント無しよりも悪い目で見られる。

*7
ガマ時代などは手拾いも許容される場合も多く、クエストの時くらいは手動拾いも許容されるケースがある。しかし、通常アイテムやアスガルド(ビフレスト頂上の左側のポータル以降の場所)での狩りは何度も繰り返すタイプのクエストであるため、クエストであっても地雷認識される傾向が非常に強い。
少なくとも隼以降は手動拾いは避けた方がよい。

*8
すぐに戻るにしてもあまり良い目では見られない。
茶室を通してID(パーティのみで入れるダンジョンでインスタントダンジョンの略称)から脱出しておくのが良い。また、ID以外は画面の右下にあるショップに入って(押せば良い、IDでは入れない)おこう。

*9
よく死ぬという時点で地雷だが、地雷だから死んで損して欲しいと思われる場合がある。

*10
zkzk時代では職問わず紫の使用、不使用はSPの残量、スキルの連続発動可能状態に差が出るため使わない場合は地雷認識が強まる。
ただし、隼以降は紫がないとすぐに死ぬ場合があるため大抵の人は自衛本能と言わんばかりに常備している。また、SPによる問題は紫ではレベルが高くなるにつれて影響がなくなってくる。
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